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Asia

중국의 만리방화벽 (The Great Firewall of China)의 이면과 아시아 모바일 시장의 특이점

중국의 만리방화벽 (만리장성 방화벽의 줄임말로서, 공산당 일당체제의 안정을 위해 중국 정부에서 구축한 인터넷 방화벽 시스템)은 온라인와 모바일 시장의 큰 과제입니다. 최근 앱리프트의 공동창립자이자 CEO인 팀코스첼라(Tim Koschella)는 ExchangeWire에 중국방화벽으로 인한 RTB (실시간경매) 어려움과 같은 아시아 시장에 관련한 인터뷰를 했습니다. 그리고 인벤토리의 세분화, 정부의 트래픽 통제 대해서도 그에 생각을 덧붙였습니다.  

아시안 비트 # 6 : 태국 모바일 게임 시장에 관한 5가지 인사이트!

아시안 비트 시리즈의 6번째 포스팅에 오신 것을 환영합니다! 베트남,시장을 들여다본 이후 이제 두번째 동남아 나라, 태국을 살펴보려합니다. 이번에는 게임 리서치 회사인 뉴주(Newzoo)의 도움을 받았습니다. (아직 안 읽어보셨다면 이전에 저희와의 콜라보레이션을 통해 만든 글로벌 모바일 게임 시장 인포그래픽과 아시아 빅3 모바일 게임 마케팅도 확인해보세요).

비록 이 지역에서 가장 큰 시장은 아니지만 동남아에서 모바일 게임 출시를 고려하고 있다면 태국은 빼놓을 수 없는 나라입니다. 사실 태국은 동남아에서 21%의 점유율로 가장 큰 게임 시장이며 2017년까지 이 위치를 유지할 전망이라고 합니다.

뉴주의 대표인 피터 워맨(Peter Warman)은 이렇게 얘기합니다:

태국의 번화한 게임 업계는 글로벌 시장에서 큰 영향력을 가지고 있습니다. 전세계 상위 20개국 안에 자리를 확보하고 있는 태국의 게임 매출은 2017년에 4억 9천만 달러를 초과할 것으로 보입니다. 이중에서 60%의 매출이 모바일에서 올 것으로 보입니다. 지금까지 가장 빠르게 발전하고 있는 분야이기도 하죠. 여전히 빠른 속도로 발전중인 이 지역의 (모바일) 인터넷 커넥션과 함께 모바일 개발자들에게 큰 기회와 지속적인 발전에 있어 엄청난 잠재력을 가진 곳입니다.”

저희가 중요하게 생각하는 태국 모바일 게임 시장에 관한 5가지 인사이트입니다!

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